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ちまちまと記す芸無日記

和風MMO「BladeChronicle」や他オンラインゲームに関する活動記録をちまちま記します。

   

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バランス調整出来ないのなら下手なことしない方が良い

ただ1点以外はどうでも良いアプデの詳細はこちら

今回のアップデートは意味不明な調整がなされましたね。
何でも隊長、大将が硬くなったそうですが、過疎が進行しつつある今硬くする必要があったのか。
そして両軍一律に硬くする事に意味があったのか。

全く無意味とは言いませんが、圧倒的な数の暴力で妖器合戦で大将を殴り倒す事が出来る勢力だけが勝利を収めると言う馬鹿馬鹿しい事になっています。

そしてその数を背景にやりたい放題やってくれた虎の威を借りる○虫のきょうた赤角付参倍速ズゴのズゴックルイーズ・テレサ六連 小夜らは絶対に許さない。

話は戻しますが、つまり数で劣る方は良くて引き分けと言うことです。
思えば先の出張目安箱で「隊長大将が弱すぎる」「隊長の足が止まったら2分持たない」などと出張している人たちがいましたが、改めてログを確認した所常日頃圧倒的な数の暴力でボコっているだけの人たちでした。つまりイナgもとい政府の人たちですね、過去に撮った動画では隊長を30秒程度で落としているのですから、そんな人たちからすれば2分なんて時間かけすぎじゃないかとも思ってしまいます。もっともこの人たちは皇国で出ても同じ事言えるのかとも思ってしまいますが。
 
そのような人達の一方的な出張を鵜呑みにして、数の暴力優勢勢力に合わせた調整などというバランス調整とは全速力で逆走の狂った調整がなされたのが今週のアプデです。
個人的にはまだまだ様子見ですが、いくらなんでも合戦の調整はこれで終わりだと思いたくない所です。
これで終わりと言うのなら必死に防衛しても味方が大将を倒せる見込みが無いのでは何をやっても無意味なので他ゲーへ移住確定です。

全体的に愚痴っぽくなってしまいましたが、今回はこの辺りで。

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No Title

  • by NONAME
  • 2013/07/06(Sat)10:55
  • Edit
1か所に参加するのが限界ですね…
実際に人が減っているので半分以上の時間帯は防衛無しでも引き分けという酷い状況です

No Title

  • by NONAME
  • 2013/07/07(Sun)00:17
  • Edit
これに関しては草薙民としてちと謝罪せねばならんかも知らん。
もともと政府贔屓ではあったが、2012年11月末から続く合戦アプデを招いたのは草薙にあると思っている。

村雨側にも何の問題も無いという事ではないのだが、懺悔も込めて、草薙民として村雨皇国民には謝っておきます。

No Title

  • by 嵐太
  • 2013/07/09(Tue)04:16
  • Edit
>名無しさん
確かに1ヶ所が限度なように見えますね。
自分は現在村合戦しか出ていませんが、援軍が来なくなりましたのでヤチ合戦が時間いっぱいまでかかっているだろうと考えていましたので。
運営が調整してくれることに期待しましょう。

No Title

  • by 嵐太
  • 2013/07/09(Tue)04:30
  • Edit
>草薙民の名無しさん
政府贔屓と言う件は、確か草薙では皇国が強いからマラソンルーチンは政府有利になっていると言う話を動画コメントで頂いた気がします。
実際の所は分かりませんが、確かに皇国大将は敵陣特攻が多すぎるんですよね・・・特に佐倉とか。
せめて大将の敵陣特攻は無しにして欲しいと目安した事はあるのですが・・・

でもサーバ毎の違いもお構い無しにその程度の調整しか出来ないのなら、運営開発の能力がその程度ということなのでしょう。

昨年からの合戦アプデは今回を除けばそう酷い物ではありませんでしたし、プレイヤーの方がその事で気にすることは無いのではと思います。

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