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ちまちまと記す芸無日記

和風MMO「BladeChronicle」や他オンラインゲームに関する活動記録をちまちま記します。

   

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【艦これ】渾作戦戦果

11/14-12/1の期間実施された14年秋イベントの戦果です。
 
E-1、2とE-3で戦力を分けないと行けないため戦力の層に不安があるものの、悲惨な結果だった夏イベント後、いくらか層を厚くする努力はしたつもりでしたので、その結果どうなるかといった所でした。

とりあえずE-1は難なクリア。

しかしその後個人的事情で5日間オンラインゲームにログイン出来ない状態でした。

再開後何とかE-2をクリアして防空駆逐艦秋月を入手。

E-3は非常に最初想定していた編成が出来なかった事もあり苦戦し、クリア出来ないのではと思っていましたが


何とかイベント終了2日前にクリアし、重巡洋艦プリンツ・オイゲンを入手。
これまで海外艦に興味が無かったため、これが初の海外艦入手となります。


そしてその後はE-4のボスに何度か挑んで見ましたが、S勝利を取ることすら出来ませんでした。
とは言え、目標としていたE-3は攻略出来たので個人的には満足行く結果でした。

今回はこの辺りで

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【BC】サーバ統合

12/1のメンテで、以前に告知されていた通り2つのサーバが統合されて1つのサーバになりました。
「草薙」+「村雨」でなぜか「日ノ本」となった訳ですが・・・
統合前が武器由来なのに統合後が唐突に国名になるという。

それはさておき、統合後の様子見も兼ねて約2ヶ月振りにログインしました。
3ヶ月放置→1日ログイン→2ヶ月放置というひどいペースですが。

とりあえずキャラ名にK、Mと付いているのは思ったほど邪魔な感じはありませんでした。


そしてリセットされた結果まっさらになったMAP。
美鈴村、樋越村くらい色付けても良かったのでは無いかと思いますが。

そして2日0時合戦から出ましたが、何せ7月下旬以降1日しか合戦に出ていなかった為、元々ヘボかったのが壊滅的になってました。2時合戦は多少戻っている感はありましたがどうなるか。

それと統合で物流が安定するかと思えばそうでもなく、自分で硬い肉と萎びた油草を集めていたりしました。

とりあえずどの位やる気が持つか分からないので当面は様子見です。

今回はこの辺りで。

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ブラウザゲーム中心


ここ一週間ほど貧乏暇なしな状態でCβからプレイしていたハンターヒーローを立ち上げる暇が無く、LV30に上げる所で止まっていますが、代わりにブラウザゲームと言うかかくりよの門を中心にプレイしていました。
もっともこちらも時間を取らないレイド討伐がメインでしたが・・・
しかし最近実装された陰陽師手帳のお陰でレイド討伐などを一定数行う事で多くの経験値を得られます。特に一週間で15体討伐すれば15万と言うのは結構大きいと言えます。
これならダンジョンに潜らなくてもレベリング可能と言う気はしますが、本作は物理、各属性の攻撃防御に対しても熟練値、レベルが設けられているのでレベルだけ上げてもそれほど強くなれる訳では無い模様です。

画像の緑枠で囲んだ箇所がその熟練、LVを表しています。
こう言った事も含めて、しばらくは式姫育成は頭を使っていく事になりそうです。

今回はこの辺りで。

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ハンターヒーローOβテスト


1
0/23からOβテストを開始したハンターヒーローのテストに参加してます。
一応Cβから参加していましたが・・・パッと見某モン○ンを思わせるタイトルですが、自分はあちらは未プレイなので比較とかは出来ません。

本来の予定ではBCの合戦イベントに参加して、それが終わる頃にこちらのテストに参加する予定でしたが、それが狂ってしまいました。

しかしやはりβテストは人が多いですね。
人口密度ではこれまで参加した中では一番かも知れません。

ゲーム自体は回避ありでノンタゲ戦闘も出来るクリックゲーといった所です。
基本的にはスキルボタンを押すと敵に向かって走ってからスキル撃つタイプです。

 

ステップはありませんが緊急回避はあります。

またキャラの頭身は低めですが、個人的にはそれ程抵抗はありませんでした。

しかし現状はお使いクエと狩り中心(一応PvPありらしい)のゲームですので、それ以外のコンテンツが無いと長期間プレイするのは難しいかと言う感想です。

今回はこの辺りで




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ハロウィンイベント色々

今年もハロウィンの季節となりました。
いくつかのゲームでハロウィンイベントが始まっているので感想などを。

まずはかくりよの門のイベント「漆黒の陣を完成させろ!

こちらのイベントは基本的に多くのあやかしを倒す事が目的となります。
最初は20体ですがクリアすると目標数が増えていきます。
数多く倒さなくてはいけないので、3つほど戻ったダンジョンを徘徊しています。

また、デイリーの納品も経験値は多めなのでなるべく欠かしたくない所です。


イベントシーンは主人公置いてけぼり状態です。

そしてArchiAgeのハロウィンイベント
とりあえずカボチャ植えておくことにします。

スイートカボチャヘッドを倒すイベントも一度くらい出来るかどうかですね。

今回はこの辺りで。

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[BC合戦]槍対砲台



戦闘面での様々な改変やサーバ統合の確定で末期的雰囲気があるBCですが(末期とは言ってない)。
合戦での新要素や合戦イベントが始まったようなので覗いて見ました。

どうやら始まったばかりの合戦イベントの影響で戦況が変わっていた様子。
そこにはここぞとばかりにやりたい放題で暴れまわる新政府軍の姿がありました。

画像のように本陣まで追いかけて修理妨害など平然と行われています。
やはりクソゲですなぁ。

余談


少し様子見に戻ってきただけでなぜここまで言われなくてはならないのか。
そもそも引退とか無意味な宣言はした事ないのにどういう事なのでしょうか。
そういえば以前も同じような事を言ってる人がいましたね。
とりあえずメインキャラで言えないような内容であることは承知しているようです。

とりあえずBladeChronicleというゲームはこの様にプレイヤー同士で排斥しあう救いようのないゲームなので新規でやることは推奨しません。

このような輩はクソゲと共に滅んで欲しい物です。

そしてとりあえず合戦イベントの間くらいはいようかと思いましたが、これで冷めたのでたった一日でアンインストールしました。
おかえりと言ってくれた方もいましたが、期待に添えず申し訳ありません。

一応笛くらいは買った方が良いか迷っていましたが、相変わらずのクソゲである事が早く分かってお金を無駄にせず良かったかも知れません。

今回はこの辺りで。

追記
蛇足

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陰陽師になる

最近は空いた時間にブラウザの和風MMORPG「かくりよの門」をちまちまとプレイしていたりします。
陰陽師の女の子(性別固定)が主人公で式姫を召喚してPT組んで戦うゲームなのでソロでも安心です。

戦闘はダンジョン内のみでエンカウント方式ですが、リアルタイム制なのでボス戦などは割と忙しかったりします。

画像はメインクエダンジョンのボスですが、それ以外にも3人PTの複数PTで挑んで戦う、いわゆるレイドボスもいます。(SSもありますが、編集が面倒なので載せていません)

また本作の前作である「式姫の庭」が箱庭+育成ゲームであるせいもあってか自宅がやたら広いです。
まだ家具や置物は多くありませんのでこちらも揃えていきたい所です。

今回はこの辺りで。

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[ArchiAge]初の宝探し

25日から始まった宝探しイベントで宝の地図と使用時間が限られている六分儀を手に入れ、座標を見たところいけそうな場所でしたので平和期間の内にお宝を回収することにしました。



そしてワープ後騎乗ペットで移動したり、高所から落ちて瀕死になったり、座標を探りながらウロウロした末に到着。



結果はこんな感じでした。
武器は多分使いません・・・

イベント期間中手に入る宝の地図は行けそうな範囲であれば回収しに行きたい所です。

今回はこの辺りで。

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馬鹿馬鹿しい話

今回は愚痴っぽい内容です。

最近特にネタになるような事はありません。
しかしBCで何か気になるアップデートがあればログインしようかと思ってメンテ情報などはチェックしています。

そして今更ですが、先週から千刀重箱 参が期間限定で販売されているのだとか。
過去には砕鬼(できれば業物)欲しさに何万とつぎ込みましたが、結局通常品すら入手出来ませんでした。
多分BCにログインしていたら買っていただろうと思いますし、実際欲しいと思わなくもありませんが今回は買いません。
言うまでもありませんが、BCは依然アンインストールしたままなのでしばらくBCにログインしませんし当然びた一文出しません。

戻って千刀重箱で新しい刀手に入れたとしてそれでどうするのか。
戦場で戦いたくも無い煉神に付きまとわれて殺されるのか。
なぜ金払ってまでそんな馬鹿馬鹿しい事をしないと行けないのかと。

無差別に攻撃してくるのならともかく、装備や練度に差がある、戦いたくも相手にひたすら追い掛け回されて殺されて戦意を保たれるはず無いだろうと言いたい所です。
合戦での乱戦やフィールドでの無差別PK、PKKならまだやってやろうと言う気になれますが、一方的に追い回されて殺されてもやられた方は萎えるだけです。

つまり粘着は相手プレイヤーを萎えさせ、ゲームから遠ざける。つまりプレイヤーを口減らしする行為であると言えます。

粘着に萎えてアンインストールしていなければ、今までの経験から考えると今回の千刀重箱も含めて数万はつぎ込んでいたと思われます。
こちらからすれば数万節約出来たと言うことになりますが、だからと言って粘着してきた相手に感謝する事はありません。

まだ書きたい事はありますが、あまりグチグチ書いてもキリがありませんのでざっくり結論を書きますと粘着プレイヤーのお陰で運営は数万円の損をしたと言うことです。

いつ戻るか分かりませんが、今回はこの辺りで。

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[ArchiAge]畑から経験値が取れる


LVキャップ55開放から4ヶ月経ちましたが、ほぼ週に1、2回農作業と家畑の維持だけ行っている自分がLVアップ出来るはずもなく、4ヶ月経ってLV50の20%程度と言う状態でしたが、最近8/21に実装された「経験値植生」を試して見る事にしました。

植生用アイテムは自作出来ますが、結構お金が掛かる(カボチャで5.5G)ので今回は運営からのプレゼント品で試してみました。


植えて育つとこのような感じです。
カボチャカカシの畑に4つが限度。
しかも最初植えた時目測を誤って3つしか植えられませんでした。


獲得出来る経験値はヒマワリ<カボチャ<アヒル<松と言った印象。
さらに時々成長後「輝く」と付いていれば獲得経験値が倍くらいになるようです。

 
輝く神秘の松からはこれだけの経験値が・・・
とりあえず一連の作業で経験値が50%近くにありました。
畑でこれだけの経験値が貰えると家と畑を往復するだけの生活でも充分になりそうですね。

今回はこの辺りで。

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