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ちまちまと記す芸無日記

今は亡き和風MMO「BladeChronicle」や他オンラインゲームに関する活動記録をちまちま記します。

   

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猫銭を餌に大会へと駆り立てるキャンペーン

15人大会「孤城の大乱戦」実装記念として、「武芸者大会参加応援キャンペーン」が始まりました。
期間中大会の参加回数=受け取れる猫銭枚数。となる模様です。
他には大会でワープするとバフ、デバフが消えると言う調整が行われた模様です。
鈴音さんの出番が大幅に減りますね。
アップデート詳細はこちら

そういう訳で辛うじて型破りした程度の守護キャラで15人大会に参加して来ました。
大会自体昨年末の紅白大会、守護キャラではいつだかの型別大会以来(少なくとも今年ではありません)の参加となります。
しかし猫銭が貰えるということもあってか大会は思ったより盛況でしたね。
12チームあったので170人程度はいたことになりそうです。
もっともどの位放置がいたのかという話ですが・・・
しかもこの大会は葛籠が出ないっぽいので勝利するメリットが少ないのではと言う気がします。合戦でも全員完全放置PTなら戦功は貰えないはずですし、ポイントに応じて参加賞に差を設けないと放置が増えるだけと言う結果になりそうな気がします。



そして参加賞として引いたクジで新武器の素材(?)らしき物を手に入れました。

余談1



新メインキャラで段上げやらクエやら物語やら生産やらでめんどくさいです。

余談2
移住先探しの一環としてクローズドβの時に少し手を付けたドラゴンズプロフェットを再度プレイしてみました。
Cβの時はアイテム名に型番っぽいものが混じっていたり、狩りしている最中に寝落ち寸前になったりなどと割とアレな感じだった気がしますが正式開始でどうなったでしょうか。
運営会社が超大作と銘打って宣伝していますが、Oβの期間が短かかったりいきなりワールドが3つもあったりと色々心配してしまいますがどうなんでしょうか。

こちらもある程度プレイして何かあれば記事を書くかも知れません。

今回はこの辺りで

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合戦時報実装


今週のアップデートで合戦(と大会)の時報がどこにいても表示されるようになりました。
詳細はこちら
大会まで表示される事に関しては賛否ありそうですが、運営としては人を集めたいのでしょう。
それならバランス調整するのが先では無いかと思いますが。
とは言え合戦の時報はもっと早く実装しても良かったのでは無いかなどと思ったりはしますが、すでに時報する人がいなくなっていた皇国には良いのでは無いでしょうか。
個人的にも今後時報をしなくて済むのは助かりますし。

それと隊長、大将出陣時などは座標が表示されるようになりましたね。
マラソンが始まれば結局一緒ですが、出現直後に座標を出したりする手間が省けると言った所でしょうか。

それよりも早く合戦バランス調整を行なってくれる事を期待します。

今回はこの辺りで
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クジ二回目と雷武器





クジ二回目を引いた所迅の雷武器を引きました。
前回よりは良い物が出たと言えますが、迅はあまりやらないので交換用になりそうです。

そして雷の欠片で重の雷武器と交換しました。
あとはキャンペーンのオマケで何が引けるかといった所です。


今回はこのくらいで。

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武器製作イベントなど

5/29アップデートの詳細はこちら

◆イベント
 ○「武器生産の巨匠」を開催いたしました。


武器生産イベントで採取。合成の成功率が最大で2倍との事ですが、最大の意味が良く分かりません。
また武器ごとに決められたポイントの累計によるランキングと、武器を生産した日数で報酬の猫銭枚数が変わる模様です。
ちなみにポイントと日数はアカウント毎にカウントされているそうなので複数のキャラに生産させても問題は無さそうです

業物はポイントが倍になるということもあってか、業物を作りやすい純石欠片が市場消えているor相場が高騰していますね。無印純石以上はいつも通りといった印象です。

キャラデリしていなければ妖如来や、丸翠を買って護栖業物に挑戦していた所ですが、今ではそれは無理ですね。きょうた赤角付参倍速ズグのズゴックルイーズ・テレサ六連 小夜らによる嫌がらせでどれだけの損失を受けたのかと思うと非常に腹立たしいので、上記のキャラは今後も定期的に晒します。

◆キャンペーン
 ○「豪華絢爛富くじ」の大好評につき、皆様への感謝の気持ちを込めて
  豪華絢爛富くじ大還元キャンペーンを実施いたします!


2つ目買うなら月明けにしようかと思っていた自分には打って付けかも知れません。
もっとも2つ買って1つオマケで貰ったら雷の欠片が1つ余るのでもう1つ買って欲しいと言う運営の策略かも知れませんが。

今回はこのくらいで。

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悩む

残念な事に花火大会に参加することが出来ませんでした。
微妙に時間が合わなかったのが残念ですが、仕方無い事です。

さて本題です。


運試し的に例のクジを引いてみた結果がこれです。
この手のくじ運は全くないと思っていましたが、比較的外れな雰囲気の焔武器で、なおかつ最も使わない念とはあんまりな結果と言えます。
壮か重の業物が出てくれればと思っていましたが、無理だったようです。

ここでの選択肢
1.これに懲りて諦め、この手のクジは二度と引かない。
2.最悪好きな型の雷武器を手に入れるためにもう一回引いてみる。
3.好きな型の雷武器業物を貰うまで引いてみる。

破滅的過ぎる三番目の選択肢は論外ですが、雷武器の性能次第では後一回引くと言う選択もありかとは考えています。
とりあえずクジの販売期間はまだまだあるのでよく考えておきます。

今回はこの辺りで

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4周年記念のアップデートなど

粘着プレイヤーきょうた赤角付参倍速ズグのズゴックルイーズ・テレサ六連 小夜らによる嫌がらせによりキャラデリに追い込まれましたが、一応再開しちまちまやっている所です。
しかし合戦は運営が何らかの手を入れない限り本格的に戻るつもりはありません。数の差があり過ぎますし、せめて敵の刀を折って攻勢を緩めようにもきょうた赤角付参倍速ズグのズゴックルイーズ・テレサ六連 小夜による嫌がらせがあるに違いありませんので・・・特に前二名は有利な時はさんざん張り付きこちらが向かえば群れに逃げて待ち受けと散々苛立たせてくれましたし。

そんなこんなで4周年と言いつつも個人的には鬼斬α2テストや他ゲーをしたりしながらと非常に微妙なモチベーションです。

さて本題です。
今週のアップデートは4周年記念含めて色々ありました。
詳しくは公式サイトを御覧下さい。

いくつか見てみますが
・28日間のログインボーナスがあり、1キャラにつき猫銭が4枚貰えます。複数のキャラを持っている人は動かす必要が無くとも全てのキャラクターをログインさせる必要がありそうですね。
公式ブログでも触れていた雷武器が実装された模様です。焔武器の時と異なり、今回は最初からクジのみとなっています。wikiで見る限り特別高性能と言うわけでは無いようですが剣技が全て独自名称に変わっているのと、紫電一閃というバフ剣技で一時的に性能が上がるのが特徴と言えそうです。
・前回に同様討伐系イベントが催されている模様ですが、またもや低段置いてけぼりな気配なので多分スルーします。
・25日に花火大会、猫神杯が行われるそうですが、猫神杯はメインでは無理なのでサブでの参加を考えてたりしましたが、仕事の都合で参加出来なくなりました。花火大会は一部と二部があるようなので、一部の時間次第では参加可能かも知れません。
・最後に特筆すべき事として4周年記念豪華絢爛クジが販売されました。先述した雷武器(業物含む)、焔武器、2100BCP武器業物のどれかが当たる豪華絢爛金クジは何と10000BCPという破格の高額クジとなっています。その内容は焔武器でも焔薙以外は外れっぽいという凄まじいラインナップと言えます。もちろん興味が無い事はありませんが、如何せん一万は高いと言わざるを得ません。

今回はこの辺りで

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何とかローマン


進呈品として届いてましたので、少し前にクジで胴体だけ引いたシマウマの着ぐるみとコーディネートしてみました。一応馬つながりで。
少しの間、露店キャラはこの姿で放置しておきます。

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5/8 アップデートなど

仕方ないといえば仕方ありませんが、モチベーションが上りません。
全型一段からと言うのは当然あります。もともと段上げなどは好きでは無いと言うこともあります。
壮45段になった後はほとんど合戦中心でイベントを除けばたまに生産や狩りを行う程度だった事もあります。

そんな風に合戦を楽しみに細々とプレイのが兵団結成やこのブログを立ち上げる前からの事でしたが、それをきょうた赤角付参倍速ズグのズゴックルイーズ・テレサ六連 小夜らにぶち壊されたと言う事も非常に大きいです。最後のキャラデリする数ヶ月前から常時苛立ってましたし。とてもゲームしている精神状態ではありませんね。

そして改めて美玖から始めようと言うのに、新生活応援だろうがGWだろうが美玖があまりにも閑散としているのが何とも言えませんでした。余計なお世話かも知れませんが、こんなことでBCは大丈夫かと思わざるを得ません。

第六回猫神杯?日付的に多分参加は可能ですが無理。

気を取り直してアップデートについて。詳細は公式をご覧下さい。
イベントは全く手を付けていない(付けられない)のでその関連アップデートは無視します。



○護符が売却可能になりました。

 ○鍛錬に失敗した際のペナルティを、2段階から1段階に緩和いたしました。
  上記修正にともない、鍛錬消失保護を使用していた場合のペナルティは
  1段階から無しになりました。

 ○奥義書化の際、ペナルティの対象となる段を緩和いたしました。

 ○銭形村に刀修理職人がやってきました。

 ○火床町に6人の刀修理職人がやってきました。


全体的に出張目安箱の意見が取り入れられた形となっているように見受けられます。
細かいながらも良いアップデートだとは思います。
この調子で合戦調整はもちろんイナゴ対策にも取り組んで欲しいですね。
出張目安箱であった、戦功引き換えの装備品を勢力限定にすればメインキャラと別の勢力で戦功を稼ぐ意味が薄れます。
そして以前も目安した戦功の勝利報酬を廃止をすれば、戦功欲しさにひたすら勝ち馬に乗り続けるプレイヤーも減るでしょう。



先に行われた合戦イベントで、このような公式ツイッターでの発言があった後皇国が圧倒的に有利になったと聞いています。
戦況を有利にするのが戦功イナゴだと言うのではあまりにも馬鹿馬鹿しい話だと今更ながら思います。

今回はこの辺りで。

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一応再開



キャラデリから二ヶ月強立ちましたが、一応BCを再開する事にしました。
理由としては
  • 4月のロードマップに上がっていた合戦バランス調整への期待(いつとは記載されていませんでしたが)
  • やっておかなくてはならない事があることにキャラデリしてから気づいた
以上二点が主な理由です。
もっとも合戦の調整と言って個人的に納得行く調整がされた事はありませんので、今回ダメならまた考える必要がありますが。
再開のタイミングについてはGW終わったらどの位時間取れるか分からない為、連休後半にしようかと一週間ほど前から考えていました。
また再開にあたっては、新たに違う名前のメインキャラを作成してから一からのスタートなので、合戦やら妖界やらにはある程度時間が掛かると思われます。
おまけに主な装備こそ残りましたが、キャラデリの際に戦功30万と20万文が消滅しましたし。(キャラデリした瞬間はやめる気だったので仕方ありません。装備品を残したのは他の人に渡せると言う考えからです)

またメインキャラの名前を変えるのは、旧メインキャラと別キャラである事を知らせる為です。

今回はこの辺りで。

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[RaiderZ]RaiderZ正式サービス開始らしい



RaiderZでそろそろインスタンスダンジョンに挑戦してみようかと思い、どんな感じか一度ソロで行って見ることにしました。
死んでも大したペナルティはありませんし。
流石にPT前提だけあってMOBの体力がフィールドと全く違うななどと思いながら進んでいると1日17時から正式サービスとのアナウンスが。
正式開始に当って、不具合修正や新しいコンテンツ実装などがある模様です。

そしてインスタンスダンジョンはやたら体力が高い中ボスっぽいのを撃破したあと、離席などを挟んだ後ボスに挑んで見ましたが返り討ちに合いました。
どんな感じか分かったので、PTなら問題無さそうだと判断しました。



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